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Editions Erasme
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Il s'agit d'une boite de jeu mathématique sur les figures. - Les cartes représentent des figures planes : carré, rectangle, trapèze, losange, triangle, pentagone, hexagone, octogone, cercle, disque, cerf-volant, certaines avec particularité : triangle rectangle, triangle isocèle... OU affichent leur nom.
4 jeux différents sont proposés : Jeu 1 : Duels en course (sorte de jeu du bouchon/bataille) Jeu 2 : Champion de vitesse (sorte de crapette) Jeu 3 : Stratégie de course (sorte de jeu de 8 américain) Jeu 4 : Chacun son équipe ! (sorte de jeu des familles) Pour chaque course, des variantes sont proposées en vue de simplifier ou complexifier le jeu. Règles en annexe de cette fiche.